Episode 08: Battlegroup!

Achtung Besatzung, eine stationsweite Durchsage an die Crew der “Endless Sight”! Auf ihren Datenpads haben Sie ab sofort die Möglichkeit, die neue Podcastfolge anzuhören. Das Thema in dieser Folge ist Battlgroup! Der Station Commander Marc plaudert mit Sascha Sprenz vom Tabletop Basement über das WW 2 Spielsystem, welches beachtliche Begeisterung in der Spielerschaft erntet!

Wir freuen uns auf Eure Meinungen zum Thema der aktuellen Folge. Also, haut in die Tasten und alles an podcast@diceonauts.com!
Ihr habt eine Frage zur Sendung? Möchtet auch mal Gast sein? Oder ein bestimmtes Thema liegt Euch am Herzen? Dann schickt uns Eure Mails- Wir freuen uns!

Und nun viel Spaß mit der achten Folge des Diceonauts Podcasts!

Euer Station Commander Marc


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Kriegsspiel mit Stil auf Facebook – sehr schöne Bilder!

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Peter Pig – Feine Miniaturen. Noch mehr für unsere Leidenschaft

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6 Antworten auf “Episode 08: Battlegroup!

  1. Sehr schöner Podcast mit einem sehr interessanten Thema. Battlegroup gefällt mir von den grundlegenden Mechaniken sehr gut. Allerdings kann ich dem 2. Weltkriegssetting nicht soviel abgewinnen. Da finde ich die Ankündigung zu Battlegroup NORTHAG (für Northern Army Group) für ein Cold War gone Hot Setting (Schelm ist, wäre böses dabei denkt…. *hust* Team Yankee *hust*) sehr viel interessanter… Das könnte durchaus mein Einstieg ins Battlegroup System dann werden, wenn es dann released wird…

  2. Danke Arkon4000 🙂
    Battlegroup ist für mich auch ein klasse Spiel und umso mehr hoffe ich, dass es vielleicht auch eine SciFi Version davon geben wird. Die Ankündigung zu NORTHAG finde ich durchaus sehr sehr interessant. Vielleicht bringt mich das der Vorstellung näher, ein Command&Conquer Tabletop zu bekommen.

  3. Klar wäre eine SciFi Version des Systems ein echter Leckerbissen. Aus meiner Sicht hat das allerdings leider einen großen Haken. Da Battlegroup einen starken Hang zur Simulation hat und viele Waffen sehr genau beschreibt und mit eigenen Werten versieht, bräuchte man für eine SciFi Version ein vollständiges Universum als Hintergrundgeschichte und darin sehe ich eine gewisse Schwierigkeit. Klar ist das machbar aber durchaus eine Mammutaufgabe.

    Da sind dann andere Systeme einfacher für das eigene Universum zu übernehmen weil sie einen universelleren Ansatz haben. Und gerade im Bereich des SciFi (und da gerade Hard SciFi) gibt es sehr viele Systeme für diverse Scales und Gefechtsgrössen.

    Mit Battlegroup am ehesten vergleichbar in diesem Bereich wären Future War Commander (ausgehend von dem was ich über Cold War Commander gelesen habe was das gleich Grundregelsyszem sein soll – für WW2 gibt es auch den Blitzkrieg Commander) und Strike Legion, die auch einen starken Fokus auf Command and Control Elemente legen.

    Bezüglich deiner Command and Conquer Idee wäre evtl. das hier interessant:
    https://www.covertintervention.com/pages/defcon-zero

    Das geht zwar ehr in Richtung von C&C Generals vom Setting aber das was ich von John gehört habe, dürfte das System sehr spannend werden. Mal abgesehen das die Figuren dazu aus einer meiner Lieblingsschmiede kommen…

    Und zum Abschluss noch Piers Brand: Den Aspekt hatte ich noch gar nicht mitbekommen, dass er in diesem Projekt mit drin hängt. Ich kenne ihn als sehr fleißigen Maler und als Supplement Autor von Force on Force (Ambush Alley Games). Da hat er die “Ambush Valley: Vietnam 1965 – 1975” Erweiterung mitgeschrieben für Vietnam. In Force on Force Bücher sieht sehr viele Bilder von Miniaturen, die Piers gemacht hat.

  4. Ich liebe podcasts, wenn es sich um mein Hobby dreht “sehr gut”, wenn es sich um ein system geht welches ich gerne spiele “noch besser” und wenn dann noch sascha”lord of battkegroup”sprenz seine engelsgleiche stimme mit involviert ist einfach genial

    So jetzt mal Spaß beiseite es war ein sehr informativer und wirklich kurzweiliger podcast.

    Habe ihn gestern auf dem weg zur Arbeit gehört u jetzt schon wieder. Ich höre immer noch interessiert zu also habt ihr da wohl alles richtig gemacht.

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